Galicia
La Xunta licita por 55.000 euros un videojuego educativo para enseñar primeros auxilios a escolares
La Xunta de Galicia ha puesto en marcha una iniciativa pionera para formar a los más jóvenes en técnicas de primeros auxilios a través de un videojuego educativo. A través de la Fundación Pública Galega Instituto de Investigación Sanitaria de Santiago de Compostela (FIDIS), se ha licitado el desarrollo de este proyecto por un importe cercano a los 55.000 euros. Las empresas interesadas disponen hasta el 28 de abril para presentar sus ofertas, debiendo acreditar al menos seis años de experiencia en el diseño de videojuegos educativos o relacionados con la salud.
El objetivo principal de este videojuego es enseñar soporte vital básico a los escolares gallegos de manera interactiva y atractiva. Los contenidos incluirán desde reanimación cardiopulmonar (RCP) hasta el manejo de situaciones de emergencia, todo ello adaptado a diferentes grupos de edad. La narrativa del juego girará en torno a personajes infantiles que deberán enfrentarse a diversos escenarios de emergencia, aprendiendo así los protocolos básicos de actuación. Un equipo de expertos en medicina validará todos los contenidos para garantizar su rigor científico y pedagógico.
Este innovador proyecto se enmarca dentro de una investigación más amplia financiada por el Instituto de Salud Carlos III, que busca evaluar nuevas estrategias formativas en soporte vital para la población infantil y juvenil. El investigador principal, Santiago Martínez Isasi, perteneciente al Grupo de Investigación en Simulación, Soporte Vital y Cuidados Intensivos (SICRUS), supervisará el desarrollo del videojuego junto con especialistas en pedagogía y tecnología educativa.
La Fundación FIDIS, como entidad promotora del proyecto, refuerza así su papel como referente en innovación sanitaria en Galicia. Esta iniciativa no solo pretende mejorar la formación en primeros auxilios entre los más jóvenes, sino también explorar el potencial de las herramientas digitales en la educación para la salud. El videojuego estará inicialmente disponible para dispositivos móviles, aunque se prevé su adaptación futura a plataformas de realidad virtual.
Con esta apuesta, la Xunta de Galicia demuestra su compromiso con la innovación educativa y la promoción de la salud entre la población escolar. El proyecto representa un paso más en la modernización de los sistemas de aprendizaje, utilizando el atractivo de los videojuegos para transmitir conocimientos que pueden salvar vidas. Una vez finalizado el proceso de licitación, se espera que el desarrollo del videojuego pueda comenzar inmediatamente, con el objetivo de tenerlo disponible para el próximo curso escolar.

La Xunta de Galicia ha puesto en marcha una iniciativa pionera para formar a los más jóvenes en técnicas de primeros auxilios a través de un videojuego educativo. A través de la Fundación Pública Galega Instituto de Investigación Sanitaria de Santiago de Compostela (FIDIS), se ha licitado el desarrollo de este proyecto por un importe cercano a los 55.000 euros. Las empresas interesadas disponen hasta el 28 de abril para presentar sus ofertas, debiendo acreditar al menos seis años de experiencia en el diseño de videojuegos educativos o relacionados con la salud.
El objetivo principal de este videojuego es enseñar soporte vital básico a los escolares gallegos de manera interactiva y atractiva. Los contenidos incluirán desde reanimación cardiopulmonar (RCP) hasta el manejo de situaciones de emergencia, todo ello adaptado a diferentes grupos de edad. La narrativa del juego girará en torno a personajes infantiles que deberán enfrentarse a diversos escenarios de emergencia, aprendiendo así los protocolos básicos de actuación. Un equipo de expertos en medicina validará todos los contenidos para garantizar su rigor científico y pedagógico.
Este innovador proyecto se enmarca dentro de una investigación más amplia financiada por el Instituto de Salud Carlos III, que busca evaluar nuevas estrategias formativas en soporte vital para la población infantil y juvenil. El investigador principal, Santiago Martínez Isasi, perteneciente al Grupo de Investigación en Simulación, Soporte Vital y Cuidados Intensivos (SICRUS), supervisará el desarrollo del videojuego junto con especialistas en pedagogía y tecnología educativa.
La Fundación FIDIS, como entidad promotora del proyecto, refuerza así su papel como referente en innovación sanitaria en Galicia. Esta iniciativa no solo pretende mejorar la formación en primeros auxilios entre los más jóvenes, sino también explorar el potencial de las herramientas digitales en la educación para la salud. El videojuego estará inicialmente disponible para dispositivos móviles, aunque se prevé su adaptación futura a plataformas de realidad virtual.
Con esta apuesta, la Xunta de Galicia demuestra su compromiso con la innovación educativa y la promoción de la salud entre la población escolar. El proyecto representa un paso más en la modernización de los sistemas de aprendizaje, utilizando el atractivo de los videojuegos para transmitir conocimientos que pueden salvar vidas. Una vez finalizado el proceso de licitación, se espera que el desarrollo del videojuego pueda comenzar inmediatamente, con el objetivo de tenerlo disponible para el próximo curso escolar.
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