VIGO
El CPR Montecastelo gana por segundo año consecutivo la Liga Maker Drone
El CPR Plurilingüe Montecastelo de Vigo se alzó como equipo ganador del torneo de la V Liga Maker Drone por segundo año consecutivo, al conseguir llevar a cabo la misión en el menor tiempo. El reto consistía en diseñar, programar y volar un sistema sobre un dron para realizar tareas de mantenimiento en altura y prevenir así accidentes laborales. Por primera vez en la historia de la liga, los escolares se enfrentaron a un escenario en movimiento: un aerogenerador de 10 metros de altura sobre el que debieron proyectar un líquido en cuatro puntos señalados y atravesar sus aspas para realizar tres recogidas de material.
El premio fue entregado por la alcaldesa de A Coruña, Inés Rey; la presidenta de la Fundación Barrié, Pilar Romero Vázquez-Gulías; y el director general de ITG, Carlos Calvo Orosa. La colaboración especial de ENAIRE permitirá que el equipo ganador disfrute de una visita exclusiva al Centro de Control de Área Terminal de Santiago de Compostela para conocer el sistema de gestión del tráfico aéreo.
Además, hubo otros cuatro equipos reconocidos: el IES Francisco Daviña Rey de Monforte de Lemos (mejor diseño); el CPR Las Acacias de Vigo (solución más disruptiva); el IES Isaac Díaz Pardo de Sada (destreza en vuelo); y el IES Poeta Díaz Castro de Guitiriz (mejor presentación). La jornada final se celebró en el Coliseum de A Coruña con más de 1.000 miembros de la comunidad educativa como espectadores.
Carmen Arias, directora de la Fundación Barrié, señaló que "la V edición de la Liga Maker Drone confirma el enorme potencial que tiene la tecnología cuando se pone al servicio del aprendizaje. Los estudiantes no solo compiten: experimentan, colaboran, resuelven problemas y descubren nuevas formas de aplicar la tecnología a retos reales" . Por su parte, Carlos Calvo Orosa destacó que "la Liga plantea a los estudiantes un reto real de gran impacto social y les permite trabajar de una forma muy similar a como lo hacen los ingenieros de ITG" .
La iniciativa, que cumple su quinta edición, busca fomentar las vocaciones científico-tecnológicas entre los jóvenes de segundo de ESO. Se enfrentaron a una aplicación real enfocada a la prevención de accidentes laborales en altura, que solo en España ascendieron a más de 27.000 en 2024. El equipo ganador, CPR Montecastelo, presentó un dron autónomo para limpieza de aspas de aerogeneradores mediante pulverización de agua, con un innovador mecanismo de agarre motorizado y sensores TOF para medición de distancia.

El CPR Plurilingüe Montecastelo de Vigo se alzó como equipo ganador del torneo de la V Liga Maker Drone por segundo año consecutivo, al conseguir llevar a cabo la misión en el menor tiempo. El reto consistía en diseñar, programar y volar un sistema sobre un dron para realizar tareas de mantenimiento en altura y prevenir así accidentes laborales. Por primera vez en la historia de la liga, los escolares se enfrentaron a un escenario en movimiento: un aerogenerador de 10 metros de altura sobre el que debieron proyectar un líquido en cuatro puntos señalados y atravesar sus aspas para realizar tres recogidas de material.
El premio fue entregado por la alcaldesa de A Coruña, Inés Rey; la presidenta de la Fundación Barrié, Pilar Romero Vázquez-Gulías; y el director general de ITG, Carlos Calvo Orosa. La colaboración especial de ENAIRE permitirá que el equipo ganador disfrute de una visita exclusiva al Centro de Control de Área Terminal de Santiago de Compostela para conocer el sistema de gestión del tráfico aéreo.
Además, hubo otros cuatro equipos reconocidos: el IES Francisco Daviña Rey de Monforte de Lemos (mejor diseño); el CPR Las Acacias de Vigo (solución más disruptiva); el IES Isaac Díaz Pardo de Sada (destreza en vuelo); y el IES Poeta Díaz Castro de Guitiriz (mejor presentación). La jornada final se celebró en el Coliseum de A Coruña con más de 1.000 miembros de la comunidad educativa como espectadores.
Carmen Arias, directora de la Fundación Barrié, señaló que "la V edición de la Liga Maker Drone confirma el enorme potencial que tiene la tecnología cuando se pone al servicio del aprendizaje. Los estudiantes no solo compiten: experimentan, colaboran, resuelven problemas y descubren nuevas formas de aplicar la tecnología a retos reales" . Por su parte, Carlos Calvo Orosa destacó que "la Liga plantea a los estudiantes un reto real de gran impacto social y les permite trabajar de una forma muy similar a como lo hacen los ingenieros de ITG" .
La iniciativa, que cumple su quinta edición, busca fomentar las vocaciones científico-tecnológicas entre los jóvenes de segundo de ESO. Se enfrentaron a una aplicación real enfocada a la prevención de accidentes laborales en altura, que solo en España ascendieron a más de 27.000 en 2024. El equipo ganador, CPR Montecastelo, presentó un dron autónomo para limpieza de aspas de aerogeneradores mediante pulverización de agua, con un innovador mecanismo de agarre motorizado y sensores TOF para medición de distancia.





































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