Viernes, 11 de Septiembre de 2026

Actualizada Jueves, 10 de Septiembre de 2026 a las 22:28:57 horas

Redacción Provincia
Viernes, 11 de Septiembre de 2026 Tiempo de lectura:
PROVINCIA

Un videojuego para descubrir la historia del Castelo de Soutomaior

La Deputación de Pontevedra ha lanzado "O Códice da Liberdade", un videojuego para dispositivos móviles que permite descubrir de forma innovadora la historia medieval del Castelo de Soutomaior y acercarse a otros enclaves históricos de la provincia. La aplicación, en la que se han invertido cerca de 71.000 euros con financiación de los fondos NextGenerationEU, ya está disponible en las tiendas de aplicaciones de Google y Apple, en gallego, castellano e inglés.

 

 

La iniciativa supone un paso más en la estrategia de la Deputación de incorporar nuevas fórmulas de interpretación y divulgación del patrimonio provincial, combinando historia, turismo y tecnología para llegar a nuevos públicos. Además del juego, la app incorpora realidad aumentada para que los visitantes del castelo puedan encontrar objetos escondidos durante su recorrido por el recinto, enriqueciendo la experiencia presencial.

 

Frente a los videojuegos históricos centrados en el combate, la propuesta de la Deputación apuesta por la investigación, la deducción y la toma de decisiones. El jugador se traslada a la Galicia de 1470, en un contexto de luchas de poder de la Baja Edad Media, y asume el papel de un cronista que debe recopilar testimonios y documentos, resolver enigmas y recuperar siete reliquias repartidas por el territorio para reconstruir el denominado Códice da Liberdade. La figura de Pedro Madruga ocupa un lugar central en la narrativa.

 

El castelo de Soutomaior es el escenario principal del juego, con recreaciones de espacios como las murallas o el salón del trono, pero la aventura también incorpora otros enclaves de la provincia como el castelo de Sobroso, el mosteiro de Poio, los bosques de Fornelos de Montes, la ciudad de Pontevedra o la fortaleza de Monte Boi en Baiona. Todos estos lugares forman parte activa de la narrativa y de las pruebas que deberá superar el jugador, como descifrar árboles genealógicos, reconstruir rutas náuticas o trabajar con manuscritos, convirtiendo elementos relacionados con la historia y el patrimonio en parte fundamental de la experiencia lúdica. Con esta apuesta, la Deputación de Pontevedra refuerza su compromiso con la innovación en la difusión del patrimonio cultural y la atracción de turistas y visitantes a través de nuevas tecnologías.

 

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