Sábado, 14 de Noviembre de 2026

Actualizada Viernes, 13 de Noviembre de 2026 a las 18:03:01 horas

Redacción Actualidad
Sábado, 14 de Noviembre de 2026 Tiempo de lectura:
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El gasto en productos de gaming crecerá un 16% en España

El gasto medio previsto en productos de gaming se situará en 364 euros durante los próximos doce meses, un 16% más que en el periodo anterior, según el estudio 'Dinámicas del consumo en España 2026: tendencias y perspectivas', elaborado por El Observatorio Cetelem y difundido esta semana. El informe señala que el 37% de los consumidores tiene previsto adquirir algún artículo del sector en ese plazo, tres puntos porcentuales más que en el ejercicio previo.

 

 

Dentro de las categorías, los videojuegos continúan liderando las compras, con un 53% de las respuestas, aunque experimentan una ligera caída de un punto. Las suscripciones online escalan hasta el segundo puesto, con un aumento de tres puntos, mientras que los periféricos se sitúan en tercer lugar y las videoconsolas caen al cuarto, con un 19% de las respuestas y cuatro puntos menos que en 2025. El mayor crecimiento corresponde a los monitores, que alcanzan el 16% con una subida de cinco puntos. Los PC y componentes se mantienen estables, con un 10% y un 8%, respectivamente. Este comportamiento refleja, según el estudio, un interés creciente por el entretenimiento en PC.

 

El canal online sigue siendo la primera opción de compra, aunque desciende dos puntos porcentuales y se queda en el 57% de las declaraciones. Las grandes superficies especializadas concentran el 20%, con una ligera subida de un punto, y las tiendas pequeñas en centros comerciales alcanzan el 17%, dos puntos más. También aumentan las preferencias por los grandes almacenes (16%, +2 pp), los hipermercados (11%, +2 pp) y las tiendas medianas o grandes de barrio (9%, +1 pp). Entre los motivos para elegir un canal destacan el precio (62%, aunque baja dos puntos), la rapidez y comodidad (34%, +1 pp) y la variedad de productos (30%, -3 pp).

Entre quienes optan por el canal digital, el 39% realiza sus compras a través de marketplaces, aunque esta cifra cae cuatro puntos porcentuales. Las webs de tienda quedan muy cerca, con un 38%, mientras que las webs de los fabricantes de marca suben cinco puntos y alcanzan el 19%.

 

De cara al futuro, la intención de compra mantiene preferencias similares. Los videojuegos para PC y consolas conservan la primera posición con un 49% de las respuestas, aunque con una caída de cuatro puntos. En segundo y tercer lugar aparecen las suscripciones online (16%) y los periféricos (14%), ambos con subidas de dos puntos. Los monitores, PC y componentes mantienen datos estables en los últimos puestos.

 

El estudio se basa en una encuesta online realizada por Canal Sondeo mediante metodología CAWI a población mayor de 18 años que haya comprado o vaya a comprar alguna de las categorías analizadas en los últimos o próximos doce meses. La muestra es de 2.200 encuestas en el ámbito nacional, con un error muestral de ±4% para datos globales y un nivel de confianza del 95%.

 

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